Você já parou pra pensar nos elementos que compõem a fase de um jogo? Venha conosco saber o que faz parte do level design, os cuidados que os profissionais tomam antes e durante o desenvolvimento, os aspectos a serem observados e muito mais. Neste episódio, JP Moraes, Sidney Rodrigues e Oda Lemos recebem Alexandre Pagano, o responsável por adaptações e jogos originais da Tec Toy no início dos anos 90 e designer de jogos na Digital Design, além do Vinicius Machado, da GAMEscola e da Pampa Fox, empresa que desenvolve o jogo da WarpZone.
Então pegue seu papel quadriculado e venha ouvir!
Edição e vitrine: JP Moraes
RECURSOS
Download em MP3
Se inscreva via RSS
Se inscreva no iTunes
Ouça pelo Spotify
LINKS DO EPISÓDIO
Conheça a Pampa Fox
Conheça a Digital Design
Conheça a GAMEscola
Download da versão Alpha do jogo WarpZone vs THE DIMENSION